
Seacero conta que começou a trabalhar com jogos corporativos para aprendizagem quando era colaborador da BCP Telecomunicações, na época, a startup precisava que as pessoas aprendessem tudo muito rápido. A partir daí, como neuropsicólogo, Fernando começou a desenvolver metodologias de gamificação para acelerar a aprendizagem e também gerar memória de longo prazo.
“Nós temos como preocupação fundamental desenvolver a arquitetura do game para aprendizagem ou da gamificação de forma que as pessoas tenham a maior probabilidade de aplicar aquilo e gerar memória de longo prazo”, explica.
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