Aprender para Crescer: Descubra 4 motivos para inspirar as pessoas no processo de lifelong learning
Quais os motivos que movem as pessoas a buscarem conhecimento?
Quais os motivos que movem as pessoas a buscarem conhecimento?
Melhorar a experiência dos colaboradores com a aprendizagem oferecida pela empresa e ampliar o engajamento com as ações propostas. Essas são duas das principais necessidades de empresas de todos os portes
No mais recente evento voltado ao tema de Gamificação para Compliance, Fernando Seacero, fundador e CEO da i9Ação, recebeu Cristiane Oliveira, Gerente de Integridade da Ultracargo, que compartilhou sua experiência ao implantar a gamificação na Semana de Compliance.
Durante o evento ‘Compliance Game Experience’ da i9Ação, um evento focado em apresentar solução e case de gamificação para treinamentos de Compliance, uma das apresentações explicou a importância de estimular as 3 partes do cérebro para que o colaborador lembre do conteúdo e aplique o aprendizado em seu dia a dia
Saiba como uma ação coletiva aumentou em 35% a adesão e a participação no treinamento *Por Fernando Seacero As primeiras vezes que ouvi o termo
Nesse post você vai poder conferir o vídeo na íntegra e também a transcrição dos melhores momentos da apresentação do evento, da metodologia e do case da MEDSENIOR Continue lendo ou assista o vídeo para enriquecer seu repertório com as experiências compartilhadas pelos nossos convidados especialistas em SIPAT 😉
Nesse post você vai poder conferir o vídeo na íntegra e também a transcrição dos melhores momentos da apresentação do evento, da metodologia e do case da JTI. Continue lendo ou assista o vídeo para enriquecer seu repertório com as experiências compartilhadas pelos nossos convidados especialistas em SIPAT 😉
Uma análise com foco em SIPAT sobre a evolução das melhores formas de estimular o engajamento e a aprendizagem dos colaboradores da sua empresa *Por
O termo metaverso foi recentemente popularizado por Mark Zuckerberg, em seu novo modelo de negócio digital. Este termo tem causado diferentes percepções e opiniões sobre o
Encontro reuniu representantes de empresas como Prevent Sênior, Scania, Mercedes-Benz, WAPMETAL, MPD Engenharia, Iguá Saneamento e Copa Energia, entre outras, para uma experiência presencial exclusiva
Embarque nesta história para conhecer mais o incrível universo da gamificação. Nosso blog vai trazer conteúdos e reflexões sobre a gameficação nas empresas e o poder que ela tem de engajar talentos e despertar potenciais. Queremos transformar a forma como nós enxergamos a educação de adultos e o desenvolvimento humano.
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