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Gamificação e Compliance na Mercedes-Benz
+ Caso de Sucesso

Erros e Acertos da Aprendizagem Digital: Bate-Papo sobre o case de Compliance da DAIMLER | Mercedes-Benz (Leia os destaques e assista o Webcast)

A série em vídeos da i9Ação traz o bate-papo rápido com um convidado do mercado com intuito de apresentar decisões que funcionaram (ou não) na

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27/03/2023 Nenhum comentário
SIPAT EXPERIENCE
+ Caso de Sucesso

COBERTURA: SIPAT EXPERIENCE discute perspectivas e necessidades de empresas que querem inovar a forma de realizar o evento

Encontro reuniu representantes de empresas como Prevent Sênior, Scania, Mercedes-Benz, WAPMETAL, MPD Engenharia, Iguá Saneamento e Copa Energia, entre outras, para uma experiência presencial exclusiva

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14/03/2023 Nenhum comentário
SIPAT EXPERIENCE 2023
+ Caso de Sucesso

i9Ação reúne grandes empresas em São Paulo para evento SIPAT Experience 2023

Uma experiência presencial exclusiva com foco em gamificação traz os principais desafios e as perspectivas para a realização da Semana Interna de Prevenção de Acidentes

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02/03/2023 Nenhum comentário
Virada da Maturidade recebe Selo de Direitos Humanos e Diversidade
Blog

Game de aprendizagem on-line para pessoas idosas e jovens recebe Selo de Direitos Humanos e Diversidade

Game de aprendizagem on-line para pessoas idosas e jovens da i9Ação recebe Selo de Direitos Humanos e Diversidade da Secretaria Municipal de Direitos Humanos e Cidadania de São Paulo (SMDHC), na categoria Pessoas Idosas.

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02/02/2023 Nenhum comentário
Frases Gerdau e i9Ação
+ Caso de Sucesso

“A gamificação é um ótimo caminho” e outras 15 frases sobre o game de Meio Ambiente da Gerdau

Conheça o resultado do trabalho realizado pela i9Ação para a Gerdau em algumas frases retiradas da entrevista com a analista de Meio Ambiente da Gerdau

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16/01/2023 Nenhum comentário
+ Caso de Sucesso

Case GERDAU | Treinamento de Meio Ambiente da Gerdau ganha o mundo desafiando colaboradores e colaboradoras com game de aprendizagem

Foram 4.959 pessoas que se registraram no jogo, em nove países diferentes e 32 unidades, e 4.455 que efetivamente jogaram, o que representa 89,84% de

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09/01/2023 Nenhum comentário
Blog

Aprendizagem Digital: Game testa conhecimento sobre a Copa para disseminar gamificação como forma de aprender

  A brincadeira permite disseminar a experiência e o potencial do game como ferramenta de aprendizagem, além de estimular e engajar por meio de rankings

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23/11/2022 Nenhum comentário
gamificação na medsenior
+ Caso de Sucesso

Erros e Acertos da Aprendizagem Digital: Bate-Papo com Otávio Gonçalves Adami, da MedSênior (Leia os destaques e assista o Webcast)

 A série em vídeos da i9Ação traz o bate-papo rápido com um convidado do mercado com intuito de apresentar decisões que funcionaram (ou não) na

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14/11/2022 Nenhum comentário
Blog - Los 3 amigos
+ Artigos Assinados

LOS 3 AMIGOS: qual a relação do Cérebro Trino com a Aprendizagem Digital?

Por Fernando Seacero Da série Como aumentar o engajamento e a aprendizagem em ambientes digitais Uma análise da teoria de MacLean sobre as três divisões

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09/11/2022 Nenhum comentário
levantamento 3 games de aprendizagem mais procurados
Aprenda +

LEVANTAMENTO | OS GAMES DE APRENDIZAGEM MAIS PROCURADOS PELAS EMPRESAS 2022

A i9Ação divulga levantamento de games mais pedidos para educação corporativa em 2022; o estudo identifica busca das empresas por oferecer melhores experiências de aprendizagem

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31/10/2022 Nenhum comentário
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Embarque nesta jornada pelo universo e potencial da gamificação. Engaje talentos e desenvolva pessoas com base em Andragogia, Neurociência e Bioaprendizagem. Divirta-se.

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